立體幾何 · GeoSpace
立體幾何三維演示:幾何體與歐拉公式、展開與摺疊(正方體 11 種展開圖)、三視圖與斜二測畫法、拖動三點截正方體、空間角的幾何法與向量法對照、外接球與內切球,附隨堂檢測。
章節內容
幾何體認識
由若干個平面多邊形圍成的幾何體叫多面體;由平面圖形繞一條直線旋轉形成的幾何體叫旋轉體。
拖動舞臺旋轉幾何體:看不見的稜畫成虛線,這是立體圖形的畫法約定。
數一數多面體的頂點數 V、稜數 E、面數 F,它們總滿足歐拉公式 V − E + F = 2。
展開與摺疊
把幾何體的表面沿某些稜剪開、攤平,得到它的展開圖。表面積就是展開圖的面積。
圓柱的側面展開是矩形,圓錐的側面展開是扇形。正方體共有 11 種不同的展開圖。
求表面上兩點間的最短路徑,先把路徑經過的面展開到同一平面,再連直線。
三視圖與直觀圖
從正前方、正左方、正上方觀察幾何體,分別得到主視圖、左視圖、俯視圖。三者滿足“長對正、高平齊、寬相等”。
在網格上點擊即可疊放小方塊,右鍵(或切換到“移除”)拿走方塊,三視圖同步更新。三視圖相同的幾何體,搭法不一定唯一。
斜二測畫法用來畫水平放置的平面圖形的直觀圖。
截面
用一個平面去截幾何體,得到的平面圖形叫截面。截面的每條邊都是截平面與幾何體某個面的交線。
拖動稜上的三個點 P、Q、R 確定截平面,或者切換到“自由”模式調整平面的方向和位置。
正方體的截面可以是三角形、四邊形、五邊形、六邊形,但截面三角形一定是銳角三角形,也截不出正五邊形。
空間角
空間角都要轉化為平面角來求:
異面直線所成角:平移其中一條直線,使兩條直線相交,所成銳角或直角,範圍 (0°, 90°]。
直線與平面所成角:斜線與它在平面內的射影所成的角,範圍 [0°, 90°]。
二面角:在稜上取一點,在兩個面內分別作垂直於稜的射線,兩射線所成的角,範圍 [0°, 180°]。
點擊稜或對角線、面來選擇對象,也可以直接選一道例題。
空間向量與座標
建立空間直角座標系後,點有座標,直線有方向向量,平面有法向量,空間角和距離都可以用向量運算求出,不必作輔助線。
異面直線:cos θ = |a·b| / (|a||b|);線面角:sin θ = |a·n| / (|a||n|);二面角:由法向量夾角得到,銳角還是鈍角要看圖形;點到平面的距離:d = |AP·n| / |n|。
右側把向量法的結果與第 5 章的幾何法放在一起對照。
外接球與內切球
幾何體的所有頂點都在球面上,這個球叫它的外接球;球與幾何體的所有面都相切,叫內切球。
求外接球的關鍵是找球心:球心到各頂點的距離相等。長方體的外接球直徑就是體對角線。
正四面體、三條稜兩兩垂直的三稜錐,可以補成正方體或長方體,它們的外接球相同。
隨堂檢測
截面、展開圖、三視圖三類題目,每組隨機 5 題。作答後舞臺會演示答案。